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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。
特殊机制-无轨迹,希洛克独特的战斗系统,默认快捷键TAB可以激活,可以在人物血条的斜上方看到。角色在与怪物战斗中不断储存能量,激活无轨迹后,可以减缓周围的时间流动,避免特殊机制或发动紧急攻击。无轨迹在充满能量的情况下持续约10秒。
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